Würfelspiel: Böse Eins
Kurzer allgemeiner Text zum Spiel
Böse Eins ist ein sehr einfaches Würfelspiel. Gespielt wird mit nur einem Würfel: Man sammelt Punkte über mehrere Würfe, aber sobald eine 1 fällt, verfällt der Punktgewinn der Runde. Dadurch entsteht ein leichter Spannungsbogen, weil man selbst entscheiden muss, wann man aufhört zu würfeln.
Böse Eins ist ein sehr einfaches Würfelspiel. Gespielt wird mit nur einem Würfel: Man sammelt Punkte über mehrere Würfe, aber sobald eine 1 fällt, verfällt der Punktgewinn der Runde. Dadurch entsteht ein leichter Spannungsbogen, weil man selbst entscheiden muss, wann man aufhört zu würfeln.
Material, Spielzeit, Personalzahl
Benötigt werden 1 Würfel, Papier und Stift; in der Seniorenarbeit wird das Spiel oft in kleinen Gruppen gespielt.
Je nach Variante spielen 2 bis 6 Personen, und die Spieldauer liegt meist bei etwa 5 bis 15 Minuten.
Manche Anleitungen lassen pro Runde fünf Würfe zu, andere spielen freier, bis jemand freiwillig aufhört oder eine 1 fällt.
Wirkung in der Seniorenbetreuung
Das Spiel eignet sich gut zur Aktivierung, weil es Konzentration, Kopfrechnen, Aufmerksamkeit und Geselligkeit anspricht. Durch das Würfeln, das Abwarten und das Vergleichen der Ergebnisse werden außerdem einfache motorische und koordinative Fähigkeiten mittrainiert. In der Betreuung ist „Böse Eins“ beliebt, weil die Regeln schnell verstanden werden und viele Teilnehmende sofort mitmachen können.
Durchführung
Alle Mitspielenden würfeln nacheinander. Die geworfenen Augen werden zu einer Zwischensumme addiert. Wer eine 1 würfelt, verliert die Punkte dieser Runde. Wer möchte, kann vorher aufhören und die bis dahin erreichte Summe sichern. Sieger ist meist, wer zuerst eine festgelegte Punktzahl erreicht, zum Beispiel 100 oder 111 Punkte.
Varianten
Eine häufige Variante ist das Spiel bis 100 oder 111 Punkte. In manchen Gruppen wird die Zielzahl angepasst, damit das Spiel kürzer oder länger dauert. Für die Seniorenarbeit lassen sich auch einfache Zusatzaufgaben einbauen, etwa kleine Sprichwörter, Bewegungselemente oder Erinnerungsfragen nach jedem Wurf.
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Übersicht auf Steady für Mitglieder
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