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Posts mit dem Label "Ratespiel" werden angezeigt.

Rätsel: Wer war was? (PC-Version)

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Rätsel: Wer war was? (PC-Version) Information zur Umsetzung: Eine Aktivierungseinheit rund um die berühmten Personen aus den Medien und der Geschichte.   In dieser Version kann man immer den Namen der Person in der Mitte lesen und 4 Berufe, welche um diese Person herum stehen. Und die Teilnehmer dürfen nun den einen Beruf aus den 4 Berufen heraussuchen, welcher diese Person tätlich innehatte. (Wobei eigene Person mehr als einen Beruf hatte, worüber man sich bei der Auflösungen ja austauschen kann.) Gedacht für die Arbeit mit modernen Medien, also dass man die PDF-Datei im Vollbild- oder Präsentationsmodus stellt und dann von Blatt zu Blatt klickt. Eckdaten zur Aktivierung: Passt: Gedächtnistraining Inhalt: 250 Berühmte Personen Dauer: bis 5 Stunde Schwierigkeit: Normal PDF Datei zum Ausdrucken    Für Mitglieder von Steady in der Übersicht Gemischt Beiträge        

250* Sprichwörter Durcheinander (PC-Version)

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250* Sprichwörter Durcheinander (PC-Version) Information zur Umsetzung: Diese Einheit ist eine Aktivierungseinheit rund um bekannte Sprichwörter und Redensarten. Wobei in dieser Variante immer die Wörter eines Sprichwortes/ einer Redensart geschüttelt wurden. Nun haben die Teilnehmer die Aufgabe die Wörter wieder in die richtig Reihenfolge zu bringen und so das Sprichwort zu lösen. Gedacht für die Arbeit mit modernen Medien, also dass man die PDF-Datei im Vollbild- oder Präsentationsmodus stellt und dann von Blatt zu Blatt klickt. Man sieht immer erst die geschüttelt Variante, und dann die Originalfassung des Sprichwortes/ der Redensart. Natürlich, können Sie die Aktivierung auch ausdrucken und offline mit den Teilnehmern spielen.  Eckdaten zur Aktivierung:  Passt: Gedächtnistraining/ Erinnerungen Inhalt: 500 A4 Blätter Dauer: sicher 5 Aktivierungsstunden Schwierigkeit: Normal PDF Datei zum Ausdrucken    Für Mitglieder von Steady in der Übersicht Gemischt Bei...

44 Haus- und Nutztiere erkennen (inkl. PC Version)

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44 Haus- und Nutztiere erkennen (inkl. PC Version) Information zur Umsetzung: Eine kleine Aktivierung rund um die bekannten Tiere, welche man als Haustier hat oder als Nutztier hält (Aber weltweit). Es ist insgesamt so angelegt, dass man am Laptop oder ähnlichen Gerät diese Aktivierung in einem Vollbildmodus mit den Teilnehmern anschaut.   Man bekommt immer 2 Hinweise auf das gesuchte Tier. Der erste Hinweis ist immer ein Geräusch, welches das Tier produziert und der zweite Hinweis ist immer eine Abbildung vom Tier.    Die Teilnehmer können es jederzeit versuchen zu erraten. Natürlich könnte man die Aktivierung auch ausdrucken und den Sound per YouTube Video (daher sind alle Tier aus das letzte, und genau wie in der Reihenfolge wie in der PDF-Datei), oder per MP3 Datei (unten in diesem Beitrag) Eckdaten zur Aktivierung: Passt: Gedächtnistraining Inhalt: 44 Haus- und Nutztiere in aller Welt Dauer: 40-50 Minuten  Schwierigkeit: Normal (Unterhaltsam)  PDF...

Sprichwörter Mix (300 Rätsel Blätter)

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Sprichwörter Mix (300 Rätsel Blätter) Information zur Umsetzung: Diese Einheit ist eine Aktivierungseinheit rund um bekannte Sprichwörter und Redensarten. Wobei hier immer 2 gemischte wurde, also von der einen steht der Anfang und von der zweiten steht das Ende auf einem Zettel und die Teilnehmer dürfen nun sagen oder raten, um welche beiden Sprichwörter/ Redensarten es sich handeln. Und immer auf dem folge Blatt kann man die Auflösung, als beide Sprichwörter vollständig lesen.    Insgesamt sind es 600 Blätter als 300 Sprichwörter Mixe. Gedacht für die Arbeit mit modernen Medien , also dass man die PDF-Datei im Vollbild- oder Präsentationsmodus stellt und dann von Blatt zu Blatt klickt. Eckdaten zur Aktivierung: Passt: Gedächtnistraining/ Erinnerung Inhalt: 600 Arbeitsblätter Dauer: bis 10 Rate Stunden Schwierigkeit: Normal PDF Datei zum Ausdrucken    Für Mitglieder von Steady in der Übersicht Gemischt Beiträge    

Spiel: Stadt, Land, Fluss

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Spiel: Stadt, Land, Fluss Information zur Umsetzung: Ein Spiel mit zwei Kärtchen Stapeln. Der erste Stapel sind Buchstaben und der zweiten Stadt, Land, Fluss Oberbegriffe. Idee des Spieles, dass immer ein Teilnehmer eine Buchstabenkarte und eine Oberbegriffskarte zieht und dann versucht eine passende Antwort zu finden. Als Beispiel: der Teilnehmer zieht den Buchstaben D und ein Tier. Dann sollte eine Antwort wie Dachs, Dromedar, Delfine kommen. Wenn der Teilnehmer selbst keine richtige Antwort finden, kann man die Aufgabe der ganzen Runde stellen. Dann ist der nächste Teilnehmer mit Kärtchen ziehen und Lösung finden dran. Es sind sehr viele Oberbegriffskärtchen, also genug Auswahl um die richtigen Kärtchen für die eigenen Teilnehmer rauszusuchen. (Kärtchen sind in PDF zum Ausdrucken, Laminieren und zuzuschneiden)   Eckdaten zur Aktivierung: Passt: Raterunde Inhalt: Buchstaben Stapel/ Oberbegriff Stapel Kärtchen Dauer: 30 -60 Minuten Schwierigkeit: Normal   PDF Date...

Ratespiel: Um welches Märchen handelt es sich?

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Ratespiel: Um welches Märchen handelt es sich? Information zur Umsetzung: Diese Einheit dreht sich einerseits um das Zuhören und anderseits um das Erinnern. Sie lesen Ihren Teilnehmern immer einen Ausschnitt aus einem Märchen vor und diese sollen danach erraten, um welches Märchen es sich handelt. (Eventuell können die Teilnehmer das entsprechende Märchen selbst weiter erzählen, wie und was in diesem Märchen passiert.)   Eckdaten zur Aktivierung: Passt: Themenstunde Märchen oder in Einzelbetreuung (5-10 Auswählen) Inhalt: Spielanleitung und 38 Märchenausschnitte Dauer:   30 Minuten Schwierigkeit: leicht  PDF Datei zum Ausdrucken    Für Mitglieder von Steady in der Übersicht Gemischt Beiträge         Die Ausschnitte   Im Schlosshof sah er die Pferde und scheckigen Jagdhunde liegen und schlafen, auf dem Dach sassen die Tauben und hatten das Köpfchen unter den Flügel gesteckt. Und als er ins Haus kam, schliefen die Fliegen an der W...